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Incidente Em Minamata (2018)

É um jogo em primeira pessoa com a ambientação em Minamata, no Japão, aonde entre 1932 e 1968 ocorreu o despejo de químicos com mercúrio na água local, contaminando os cidadãos da cidade.

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O ano é 1956, Shishido Yushiro é um funcionário publico enviado pelo governo japonês até a pacata cidade de Minamata, para verificar uma denuncia realizada contra uma fabrica construída no local. Ao chegar na cidade ele a encontra desolada. Em sua investigação pela cidade, Shishido irá encontrar pistas sobre os acontecimentos que levaram até a situação atual de Minamata, repleta de infectados.

Seu Objetivo é encontrar um meio de voltar para casa.

O Projeto foi feito pela plataforma Unity. 

Eu fiquei responsável pela programação e implementação, junto com parte da modelagem 3D.

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