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OMA (2020)

Projeto a ser exposto a galeria virtual do Paço da Artes, porém o projeto foi cancelado.

OMA8

O jogador começa na sede da galeria e ao entrar em uma cortina de luz ele entra em um grande cubo, que vai entrando em chamas. A única saída do jogador é a cidade de prédios, onde ele passa por experiências sonoras e visuais.

O projeto foi feito na Unity, para a plataforma WebGL.

Fiquei responsável por implementar todas as ideias dos artistas e a programação do projeto.

OMA1
OMA7
OMA2
OMA5
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