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Réquiem (2017)

Réquiem é um jogo de exploração e investigação, feito como projeto semestral da faculdade Anhembi Morumbi. Ele é baseado no conto Missa dos Mortos de Câmara Cascudo. Infelizmente não foi finalizado.

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No jogo o jogador precisa coletar pistas e itens, interagindo com o ambiente e com personagens secundários, afim de solucionar a morte misteriosa de seu pai, um zelador da igreja.

O projeto foi feito usando salas com tiles e todo o cenário se movendo em volta do player. Foi criada a interação com NPCs e mudança de tempo.

Eu fiquei responsável por toda a programação e implementação do projeto.

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